約 1,497,328 件
https://w.atwiki.jp/talesoflink/pages/112.html
★4 打タイプ [光速の拳]セネル 術技 輪舞噴竜連撃 敵単体に5HITのダメージ(50%×5) リーダースキル 真っ直ぐな想い 打タイプの攻撃力を1.5倍にする スキル 剛招来 2ターンの間、▲と■マーカーの攻撃力が1.4倍になる リンク数:30 特性1 リンクフィニッシャ 4リンク以上のフィニッシュで攻撃力が3%アップ 討伐数:15 特性2 ダークシールド 闇属性のダメージを10%軽減 討伐数:150 特性3 ピンチヒーラー2 HPが30%以下の時に回復力が50%アップ 討伐数:500 特性4 ─ ─ 討伐数:─ 攻撃力(Lv1) HP(Lv1) 回復力(Lv1) LC 最大Lv 攻撃力(Lv最大) HP(Lv最大) 回復力(Lv最大) 662 867 581 10 60(80) 入手場所 キャラクターガシャ 解説 登場作品 テイルズ オブ レジェンディア コメント 名前
https://w.atwiki.jp/talesoflink/pages/55.html
★3 斬タイプ [アルベイン流剣士]クレス 術技 飛燕連脚 敵単体に3HITのダメージ(70%×3) リーダースキル アルベイン流剣技 ●と▲マーカーの攻撃力を1.2倍にする スキル 覚醒 ★を全て▲マーカーに変化させる リンク数:30 特性1 ピンチアタッカー HPが30%以下の時に攻撃力が15%アップ 討伐数:10 特性2 セイントシールド 光属性のダメージを10%軽減 討伐数:100 特性3 ─ ─ 討伐数:─ 特性4 ─ ─ 討伐数:─ 攻撃力(Lv1) HP(Lv1) 回復力(Lv1) LC 最大Lv 攻撃力(Lv最大) HP(Lv最大) 回復力(Lv最大) 477 636 435 8 50(70) 入手場所 キャラクターガシャ 解説 登場作品 テイルズ オブ ファンタジア コメント 名前
https://w.atwiki.jp/bbsc/pages/24.html
プレイ前の基礎情報Q テイルズはよく知らないのだけど、それぞれの略称がどれに対応しているの? Q テイルズオブウォールブレイカーって何? Q なんかキャラのタッチが大きく違うのは何故? Q 開発はアルファシステムなの? Q 今回のストーリー書いたのって誰?外注? Q 今回の参戦人数は? Q 出演するキャラは誰が決まっていますか? Q ナナリーの声優変わってるんだけど? プレイ中の質問Q キャラ少なすぎ。どうしたらキャラを増やせるの? Q ウォールブレイカーの方のキャラは? Q イベントライブラリが100%にならない。orイベントがでない。 Q ユグドラシルバトルの敵、最初から強すぎ。 Q 起き攻めされるんですけど… Q AIが馬鹿すぎて泣けてくる・・・ Q 奇襲攻撃について。 Q 用語が分からない。 プレイ前の基礎情報 Q テイルズはよく知らないのだけど、それぞれの略称がどれに対応しているの? A こちらを参照してください。冒頭の「テイルズオブ」は省略しています。 略称 作品 - 略称 作品 P ファンタジア - A アビス D デスティニー - T テンペスト E エターニア - I イノセンス D2 デスティニー2 - S-R シンフォニア ラタトスクの騎士 S シンフォニア - V ヴェスペリア R リバース - H ハーツ L レジェンディア - TOW テイルズオブザワールド系 ※VS本編に出てくるTOD-RはデスティニーのPS2リメイク版のことを指す Q テイルズオブウォールブレイカーって何? A 本作が搭載した2Dのミニゲーム、通称はTOWB or 壁破壊。 詳細は該当項目を参照。 Q なんかキャラのタッチが大きく違うのは何故? A テイルズオブシリーズでは、主に藤島康介氏といのまたむつみ氏がイラストを担当しています。詳しくは下の表を。 デザイナー 代表作 テイルズオブシリーズにおける担当作品 藤島康介氏 逮捕しちゃうぞああっ女神さまっサクラ大戦シリーズ (キャラ原案) など ファンタジアシンフォニアアビスヴェスペリア いのまたむつみ氏 新世紀GPXサイバーフォーミュラ (キャラ原案)うる星やつら (アニメ版)ガンダムSEEDシリーズ (キャラ原案) など デスティニー 2エターニアリバーステンペストイノセンスハーツ 中澤一登氏 明日のナージャふしぎの海のナディア戦国BASARA (1のアニメパート)ロードス島戦記 など レジェンディア 奥村大悟氏 エレメントハンター (キャラクターデザイン) シンフォニア ラタトスクの騎士 因みにテイルズシリーズのアニメムービー・キャラデザ監修は殆んど松竹徳幸氏が携わっています。 キャラ原案とは別にアニメムービー用のキャラデザが作られており、 今作や他の外伝作品で異なるシリーズのキャラクターが一定したタッチで描かれているのはそういうこと。 Q 開発はアルファシステムなの? A 今回は株式会社マトリックス製です。 ちなみにプロデューサーは大舘氏 (通称「ダテP」)。 詳しくは制作スタッフ参照。 Q 今回のストーリー書いたのって誰?外注? A いいえ。スタジオの人間です。 詳しくは制作スタッフ参照。 Q 今回の参戦人数は? A メインシナリオはファンタジアからハーツまでの13作品から35人。 なお、ウォールブレイカーにはその35人以外のキャラも登場しますが、本編キャラを含めて何人参戦するかはわからないので、過度の期待は落胆の恐れ有りです。 Q 出演するキャラは誰が決まっていますか? A 参戦キャラクター一覧 ※赤字で表記したキャラクターはTOウォールブレイカーのみ参戦。 P D E D2 S R L A T I S-R V H TOW クレス スタン リッド カイル ロイド マオ セネル ルーク カイウス ルカ リヒター ユーリ シング フリオ ミント ルーティ ファラ ナナリー コレット ユージーン ティア イリア リタ コハク キャロ チェスター リオン レイス ハロルド クラトス ジェイド ジュディス アーチェ フィリア チャット バルバトス プレセア アニス すず ウッドロウ フォッグ アッシュ ダオス マリー セルシウス チェルシー ワルキューレ コングマン リリス Q ナナリーの声優変わってるんだけど? A 川上とも子さんは当時病気療養中で代理としてかかずゆみさんです。 「声優変わって大丈夫なの?」と心配な人はコミュニティのナナリーの自己紹介か公式サイトの通信バトルを見てください。 プレイ中の質問 Q キャラ少なすぎ。どうしたらキャラを増やせるの? A ユグドラシルバトルモードをクリアしてください。サブイベントも漏らさずやった場合、とりあえず33人は集まります。 残りの2人のうち、片方は決まった順にストーリーを回る必要があり、またもう片方はスペシャルバトル全20ミッションをクリアすると出てきます。 Q ウォールブレイカーの方のキャラは? A こちらもユグドラシルモードを進めてください。主にルート分岐、サブイベ、難易度変更で集まります。 これで出ないのは4人。内2人はウォ-ルブレイカーで一定の条件を達成した際、クリア時に出現。残りの2人は少し特別な条件で出現。 詳しくはテイルズオブウォールブレイカー参照。 Q イベントライブラリが100%にならない。orイベントがでない。 A ルート分岐、サブイベをくまなくクリアしてみる。詳しくはユグドラシルバトルモード参照。 Q ユグドラシルバトルの敵、最初から強すぎ。 A 事前にシングルバトルでGPを稼いでから挑みましょう。 ただしあまり上げすぎるとつまらなくなるので、野盗と戦って少しずつ上げるのがお勧め。 もしくは難易度をイージーにしましょう。もしかしてハード以上にしていませんか? Q 起き攻めされるんですけど… A 移動起き上がりを使ってますか?起き上がるとき(起き上がりは自動)に十字キー左・右を押すとその方向に移動しつつ起き上がります。 あと、受け身。空中でガードボタン(デフォルトで□ボタン)も適宜。これでも対処できないこともありますけど… Q AIが馬鹿すぎて泣けてくる・・・ A ショップで作戦を買って設定しましょう。 「秘奥義は積極的に」「術技を使いまくれ」「適度に回復しろ」などが有用。 魔法系が物理ばかりするというときは「コンボは使うな」を設定。 物理中心の魔法戦士系キャラに術をセットしないのも有効な作戦。 Q 奇襲攻撃について。 A ガードインパクトや敵の攻撃を受けてしまって、奇襲攻撃を受けられてしまいます。 もし、プレイヤーの攻撃を出せられなかったら・・・ ガードインパクトされますし。 ガードインパクトしまくったら、迷惑かかるんだよな!。 Q 用語が分からない。 A 用語集を参照。
https://w.atwiki.jp/talesoflink/pages/87.html
★3 射タイプ [小弓ガール]チェルシー 術技 疾風 敵単体に風属性3HITのダメージ(80%×3) リーダースキル 天真爛漫 射タイプのHPと攻撃力を1.2倍にする スキル 一日千秋の想い 1ターンの間、射と魔タイプの攻撃力が1.2倍になる リンク数:40 特性1 エールアタッカーズ まれに全員の攻撃力が3%アップする 討伐数:10 特性2 ピンチアタッカー HPが30%以下の時に攻撃力が15%アップ 討伐数:100 特性3 ─ ─ 討伐数:─ 特性4 ─ ─ 討伐数:─ 攻撃力(Lv1) HP(Lv1) 回復力(Lv1) LC 最大Lv 攻撃力(Lv最大) HP(Lv最大) 回復力(Lv最大) 504 502 471 8 50(70) 入手場所 キャラクターガシャ 解説 登場作品 テイルズ オブ デスティニー コメント 名前
https://w.atwiki.jp/talesoflink/pages/56.html
★3 斬タイプ [公爵子息]ルーク 術技 雷神剣 敵単体に光属性2HITのダメージ(100%×2) リーダースキル 親善大使 斬と魔タイプのHPを1.2倍にする スキル お前ら合わせろよ! 2ターンの間、●と★マーカーの攻撃力が1.2倍になる リンク数:25 特性1 クライシスヒーラー HPが10%以下の時に回復力が50%アップ 討伐数:10 特性2 フレアシールド 火属性のダメージを10%軽減 討伐数:100 特性3 ─ ─ 討伐数:─ 特性4 ─ ─ 討伐数:─ 攻撃力(Lv1) HP(Lv1) 回復力(Lv1) LC 最大Lv 攻撃力(Lv最大) HP(Lv最大) 回復力(Lv最大) 519 592 429 8 50(70) 入手場所 キャラクターガシャ 解説 登場作品 テイルズ オブ ジ アビス コメント 名前
https://w.atwiki.jp/gdgdtales2/pages/37.html
イラストTALES いのまたむつみ画集 いのまたむつみ画集 テイルズ オブ 2004-2015 テイルズオブシリーズ15周年記念本 VISUAL of Tales 「テイルズ オブ」シリーズ the 20th anniversary 藤島康介のキャラクター仕事 「テイルズ オブ」シリーズ the 20th anniversary いのまたむつみのキャラクター仕事 資料集テイルズオブ大辞典 テイルズオブクロニクル 『テイルズ オブ』シリーズ15周年記念 公式設定資料集 『テイルズ オブ』シリーズ アニメーション ヒストリア Tales of 20th ANNIVERSARY テイルズオブメモリア 『テイルズ オブ』シリーズ20周年 公式記念本 テイルズオブ大全Tales of 15th Anniversary テイルズ オブ 大全 1995-2011 Tales of 20th Anniversary テイルズ オブ 大全 1995-2016 漫画テイルズ オブ TV テイルズ オブ シリーズ 喜来ユウ作品集 テイルズ オブ シリーズ 板垣ハコ作品集 イラスト TALES いのまたむつみ画集 +内容紹介【Amazonより引用】 商品パッケージや取扱説明書、雑誌や書籍、トレカ用に描かれた版権イラスト、キャラクター制作の過程で生まれた、 モノクロおよび彩色の設定画―。いのまたむつみが描いてきた数多くの『テイルズ・オブ』シリーズのイラストに加え、 本書用に新たに描き下ろされたイラスト4点とインタビューを掲載。作画にまつわる思い出や制作技法を語る、 いのまたむつみの言葉とともに、イラストレーションという側面から見た、新たな『テイルズ・オブ』の世界が広がる。 参考リンク(Amazon) いのまたむつみ画集 テイルズ オブ 2004-2015 +内容紹介【Amazonより引用】 いのまたむつみ先生の『テイルズ オブ』作品を集めたファン待望の画集! 2004年から2015年までに描かれた『テイルズ オブ』の色彩あふれるイラストを5色印刷で再現! 本書描き下ろしを含めた100点超のカラーイラストを収録。 さらに、ラフイラストや小説用に描かれた挿絵も多数掲載! 収録タイトル テイルズ オブ リバース テイルズ オブ デスティニー(PS2版) テイルズ オブ デスティニー2(PSP版) テイルズ オブ ザ テンペスト テイルズ オブ イノセンス / イノセンス R テイルズ オブ ハーツ / ハーツ R テイルズ オブ グレイセス / グレイセス エフ テイルズ オブ エクシリア テイルズ オブ エクシリア2 テイルズ オブ ゼスティリア テイルズ オブ エターニア オンライン テイルズ オブ タクティクス テイルズ オブ ブレイカー 参考リンク(Amazon) テイルズオブシリーズ15周年記念本 VISUAL of Tales Vジャンプブックス +内容紹介【Amazonより引用】 特典: 特製ポスター:「テイルズ オブ」シリーズのアニメーションを担当する プロダクションⅠ.G描き下ろしの、オリジナルポスターつき!! 特大A2サイズ! 担当編集者から熱いメッセージ: 「テイルズ オブ」シリーズの美麗なイラストの数々が、この1冊にドーンと集結!! 130人以上のキャラクターが顔を並べるページ構成は、圧巻の一言!! 4人のプロデューサーが語る、秘密の製作秘話も必見だ!! ●マザーシップ12タイトル+αのキャラクターイラストがズラリ!! いのまたむつみ、藤島康介両氏のイラストが一気に見られる!! ●プロデューサー4人の対談で語られた、キャラクター誕生秘話や、製作中の裏話もバッチリ掲載!! ●歴代キャラクターを演じた豪華声優陣27名が、15周年を祝って送ってくれたコメント色紙を一挙公開!! ●オールカラー272ページ!! 15周年の記念にふさわしい一冊!! 参考リンク(Amazon) 「テイルズ オブ」シリーズ the 20th anniversary 藤島康介のキャラクター仕事 +内容紹介【Amazonより引用】 藤島康介が「テイルズ オブ」シリーズ20年間で創作した『ファンタジア』から『ゼスティリア』までの 全キャラクターの、ラフ画、初期イラスト、彩色原稿を収録し、創作過程を自ら語る! 既刊4冊の『キャラクター仕事』から、いのまたむつみ氏との対談やキャラクターコメントなども再録し、 メモリアル企画も充実の一冊! 参考リンク(Amazon) 「テイルズ オブ」シリーズ the 20th anniversary いのまたむつみのキャラクター仕事 +内容紹介【Amazonより引用】 『デスティニー』から『ゼスティリア』まで、いのまたむつみが20年間で手掛けた「テイルズ オブ」シリーズのキャラクターは総数80人以上! 初期設定やラフ、完成稿など豊富な絵素材とインタビューでキャラクターの魅力に迫ります。 スタン、リオン、ミクリオの創作秘話などここだけの話も満載! 参考リンク(Amazon) 資料集 テイルズオブ大辞典 +内容紹介【Amazonより引用】 広がり続ける『テイルズオブ』の世界をここに網羅。4000項目を超える『テイルズ オブ』用語を詳細解説。 未公開資料を含む貴重な設定資料を一挙掲載。 ※ファンタジア、デスティニー、エターニア、なりきりダンジョンまでの内容 参考リンク(Amazon) テイルズオブクロニクル 『テイルズ オブ』シリーズ15周年記念 公式設定資料集 BANDAI NAMCO Games Books +内容紹介【Amazonより引用】 初代『ファンタジア』から15周年記念タイトル『エクシリア』まで、シリーズ作品を振り返る。 エスコートタイトルも網羅して、すべての歴史がここに集約。ポスターや海外版パッケージ、 SDキャラクターや秘奥義カットインなど、シリーズを彩ってきた、さまざまなキャラクタービジュアルをコレクション。 プロデュース、イラスト、シナリオ、アニメーション、サウンド、システムといった、 各方面の開発に関わったスタッフが、シリーズ制作に込めた思いを語る。 各タイトルの主人公 ヒロインを演じた声優陣の豪華独占インタビューを掲載。 さらには、全80人以上もの出演声優たちからの直筆メッセージも一挙公開。バンダイナムコゲームスの資料室から、 シリーズ初期の開発資料を大発掘。本邦初公開の情報、各作品の誕生秘話を多数収録し、シリーズの軌跡をたどる。 参考リンク(Amazon) 『テイルズ オブ』シリーズ アニメーション ヒストリア Tales of 20th ANNIVERSARY +内容紹介【Amazonより引用】 「テイルズ オブ」のアニメはすごい。シリーズのOPやアニメ作品を一望できるメモリアル本が 20年の時を刻んで堂々発売決定! 未公開の原画やインタビューを盛り込んだ永久保存版。 参考リンク(Amazon) テイルズオブメモリア 『テイルズ オブ』シリーズ20周年 公式記念本 +内容紹介【Amazonより引用】 初代『ファンタジア』から最新作まで、外伝も含めたシリーズの全作品を掲載。 キャラクター、イベント、バトルなどシリーズに欠かせない要素を徹底比較。 歴代パーティキャラクターを演じた、総勢120名以上の声優のコメントを収録。 キャラクターごとに、他作品登場時のものも含めたイラストを一挙公開。 参考リンク(テイルズチャンネル+) 購入リンク(Amazon) テイルズオブ大全 Tales of 15th Anniversary テイルズ オブ 大全 1995-2011 +内容紹介【Amazonより引用】 400名以上を網羅した人物名鑑と、2000項目以上にも及ぶ用語辞典を収録。 各作品の物語はもちろん、登場人物の心情にスポットを当てたショートストーリーのほか、 表情・カットインといったビジュアルの数々、知る人ぞ知る小ネタまで、15年の歴史が詰まった永久保存版。 参考リンク(Amazon) Tales of 20th Anniversary テイルズ オブ 大全 1995-2016 +内容紹介【Amazonより引用】 20年の軌跡を綴る、珠玉の一冊 『テイルズ オブ』シリーズ20周年を記念して、豪華書籍『テイルズ オブ 大全』が大幅に増補・改訂し、 848ページの大ボリュームで再誕! 新たな作品を含む、歴代マザーシップタイトル、エスコートタイトルの登場キャラクター470人以上を 網羅した人物名鑑と、2600項目以上にも及ぶシリーズ関連用語の大辞典を収録。 各作品のテーマを紐解きつつ、キャラクターの心情にスポットを当てたショートストーリー、 表情集・ステータスイラスト・カットインイラストといったビジュアルの数々も魅せる、 『テイルズ オブ』の歴史がギッシリ詰まった、ファン必携の一冊です。 ※ 本書は2011年発行の『Tales of 15th Anniversary テイルズ オブ 大全 1995-2011』を 増補・改訂したものです。 参考リンク(Amazon) 漫画 テイルズ オブ TV 作者:喜来ユウ +内容紹介【電撃コミックWEBより引用】 架空のテレビ局を舞台に、大人気RPG 『テイルズ オブ』 シリーズのキャラが総出演するギャグコミック! シリーズをこよなく愛する喜来先生ならではの独特の切れ味鋭いギャグは、ファンなら腹筋崩壊間違いなし!! 参考リンク(電撃コミックWEB) テイルズ オブ シリーズ 喜来ユウ作品集 作者:喜来ユウ 一迅社 参考リンク(Amazon) テイルズ オブ シリーズ 板垣ハコ作品集 作者:板垣ハコ 一迅社 参考リンク(Amazon)
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/6509.html
ストーリー:テイルズオブリンク ストーリー:テイルズオブリンク第1章「石詠みの救世主」第1部 「天の願い」編 第2部 「地の願い」編 第3部 「異空の女神」編 第4部 「世界の祈り」編 第5部 「辿る誓い」編 第6部「蒼紅の御使い」編 終章(第7部)「絆の未来」編 第2章「碧に沈む星の灯」第8部 第9部 終章(第10部) 第1章「石詠みの救世主」 第1部 「天の願い」編 神話の残る世界、リアフィース―― 天界の神々が、地上の人々を見守り、平穏が保たれていた世界 しかしある日、平穏は打ち破られる 何者かにより天界の神殿の封印が破られ、封じられていた“災厄の種”が神々の身体を貫き、天に地に散っていった ――“災厄の種”―― それは、大地のあらゆる災いを引き起こす、かつて封印された魔獣達の核 長きに渡る封印の中で力を蓄え、神々の力を奪って地上に散ったそれらが芽吹けば、 竜の姿となって人里を燃やし、人の姿となって民を欺き、避けようのない大災害となって、地上の平穏を脅かすだろう 偶然にも難を逃れ、天界に一人残された女神レオーネは、事態を収拾するため“災厄の種”の再封印を決意する しかし、レオーネは世界中に広がった“災厄の種”が芽吹くのを抑える為に、天界より力を注がなければならず、 自ら地上に降りて、種を摘むことができない そこでレオーネは、自身に仕える妖精に使命を与えた。 地上に降り、“救世主”を探し出して“災厄の種”を封じよ、と。 ――そして時は経ち―― 何もない草原。目の前に、妖精と少女が現れる。 目的は二つ。 世界に散っていった“災厄の種”をかつてのように封印し、世界を浄化すること。 地上に“災厄の種”をまいた、黒幕を暴くこと。 そして、妖精は言う。 英雄が辿った軌跡―― 聖戦が刻まれた英雄石を紐解く“石読み”のチカラを持ったあなたならそれができる、と。 妖精の願いを聞き入れ、広大な世界を、仲間と共に旅をする。 浄化の旅の行き着く先を知る者は、誰もいない―― ▲ 第2部 「地の願い」編 災厄の種の反応を追って、 大陸中央、山間部に位置するサイラン公国にやってきたサラ達。 サイラン公国は、大陸では大国に入る部類の国。 だが、近年は周囲をとりまく厳しい自然と鎖国的な文化のせいで、発展と維持が難しくなっており、 軍拡主義によって国を発展させていこうという“軍国派”と 周囲の国々との協調姿勢によって国を発展させていこうとする“調和派”の二派によって、 政治が二分されている状態に陥っていた。 サイラン全体を覆う、刺々しい雰囲気を気にしながらも、“種”の情報を求めて奔走するサラ達。 その途中で、サイランに見聞を広める旅に来ていた、隣国オルドレの公子である、赤い髪の青年“ルーク”と出会う。 ──この出会いが、サイランを襲う事件、“地の願い”の争乱の始まりだった。 ▲ 第3部 「異空の女神」編 ──闇の中から声がする。声を糧に、俺は再び目を開ける。ここはどこか──?リアフィースだ── 豊かな大地と自然に恵まれたリアフィースは、今、大きな苦難の時を迎えていた。 災厄の種──人間達が作り出した、魔力兵器はこの地のあちこちで芽吹き、世界を滅びの一途へと向かわせていた。 人間達の撒いた種──にも関わらず、慈悲深き神々は救いの手を差し伸べた。 天に連なる特別な力を持つ“御使い”達を地に送り、地上の“種”を刈り取らせていた。 ここに2名の天界より使わされた、神々の兵“御使い”がいた。 長らく天に仕えてきた彼らは、今回も、「人間を救わん」とする、神の御心のまま、剣となり、 その手に持った、「石詠み」の力で。地上で芽吹く種達を刈っていた。 彼御使いの名は“ゼファー”。その相棒である“アレン”。 共として遣わされた妖精“リッピ”と共に、種を刈る旅を続ける日々。 と、ある日、彼らは2人の少女が、魔獣に襲われているのを見つけ、助ける。 冒険者の一人は少女で、“サラ”と名乗った。 もう一人の少女は“カナ”と名乗り──自らを“未知なる力”の持ち主と語った。 ▲ 第4部 「世界の祈り」編 長く続く、地上に蒔かれた、"災厄の種"を巡る旅―― サラ、リッピ、そして救世主の一行は、これまでに各地を旅し、多くの"種"を浄化してきた。 旅の始まりとなった"東の大陸"での浄化が、一区切りつき-― 彼らは新たな種を探す為、海を越えて"西の大陸"へと、その冒険の舞台を移していた。 西の大陸には、世界でも有数の巨大な国"カイゼル"がある。 複数の民族が互いに覇権を争っていた広大な土地を、武を持って、一つの巨大な国にまとめ上げた"覇王"の国。 ある日彼らの元に届いた、一通の手紙―― それに導かれ、彼らはカイゼルへと足を踏み入れる。 そこでは強大な闇が、地の底で、とぐろを巻いていた。 それは因果の果てへと向かう、"追想の旅路"―― そして―― "想い"を"追いかける"為の冒険でもある―― ▲ 第5部 「辿る誓い」編 巡る螺旋の先に、輝く光を目指して-- 蘇った"記憶"を胸に、決戦を控えた前夜。 星空の下、これまでに歩んだ旅路を思い出す。 久遠の過去から、今この瞬間まで。 強い気持ちを抱きながらも、心には緊張と不安がまとわりつく中、背にかかる柔らかな声に、勇気を貰って-- そして、ついに"組織ニーズヘッグ"との死闘が始まる。 強大な力を持つ者たちを相手に、頼りとなるのは"記憶"だった。 繋いできた、想い全てで、この道を越える。 望んだ場所に、必ず辿り着くと誓って-- ▲ 第6部「蒼紅の御使い」編 この"傷"が、思い出させる―― 記憶の向こうに置いてきた、あいつへの想いを―― 近づく決戦の時――開かんとする扉を前に、彼の頬の傷が疼く。 それは、かつての相棒であった"アレン"との出会いの記憶を蘇らせる。 ずっと昔、リュースへと戻る旅の途中、立ち寄った宿で"ゼファー"なるものが語っていた――。 "二人の御使い"の絆の冒険が、今、紡がれる。 ▲ 終章(第7部)「絆の未来」編 全てを救うため、邪龍ニーズヘッグの体内に向かった"救世主"達。 光を飲み込む暗黒の中、彼らは、道を阻む闇に抗い続ける。 きっと、仲間が来てくれると信じて。 必ず、仲間がそこにいると信じて。 想いは繋がり、久遠に渡る、螺旋の因果に決着の時が訪れ―― そして彼らは歩き出す。 長き旅の果てに紡ぐ、"絆の未来"の物語を―― ▲ 第2章「碧に沈む星の灯」 第8部 あれから、いくつもの冒険を越えて── "救世主"一行は、海の匂い香る地に来ていた。 探知が示した次の旅路の目的地は、小さな島国クラリエ。 そこから海を挟んだ海岸沿いに、マイラという漁村がある。 ひっそりと佇む小さなその村は、サラの故郷であった。 そうと知れば、一目見たいと思うのは、みんな一緒。 クラリエに向かう旅の道中──立ち寄る事に決めた。 仲間の故郷への旅という事で、普段の冒険以上に華やいだ雰囲気を纏う一行。 懐かしい街道の風景に、笑顔を見せるサラ。 その、行く先には── どこまでも続く、深い海が広がっている。 そして、そこにあるのは── 新たな"種"が呼び覚ます、沈んだ風景。 ──彼らの新たな冒険は、この"碧の先"で、再び始まる── ▲ 第9部 災厄の種の反応があった、辺境の島国クラリエ。 サラの故郷、マイラを通って渡ったその国には、 不穏な気配がまとわりついていた。 怪しげな占い師の進言による"古の祭り"を理由に国交を排除し、 兵士達にも、魔法陣による謎の儀式を強いているという。 さらには、最近島に姿を表すようになったという、"人喰いの魔物"の噂も絶えない。 クラリエで姿を消したという、知り合いを探しに来た、ユーリとも合流し、 一行は、二手に分かれて事態の調査に乗り出す。 調べる場所は、"国命による魔法陣が敷かれた兵舎"と"種の反応が出た遺跡"―― その渦の中には、何が潜んでいるのだろうか。 這いずる闇が、静かに、その手を伸ばし始めた―― ▲ 終章(第10部) 「私は、わたしを、 奥に、おくの―― 想いを、おもいを――」 "きみと、ずっと、この手を──" ▲
https://w.atwiki.jp/wiki11_row/pages/53.html
テイルズ オブ バトルロワイアルのルール 基本ルール 制限について 参加者一覧 地図 ----基本ルール---- 全員で殺し合いをしてもらい、最後まで生き残った一人が勝者となる。 勝者のみ元の世界に帰ることができ、加えて願いを一つ何でも叶えてもらえる。 ゲームに参加するプレイヤー間でのやりとりに反則はない。 放送内容は「禁止エリアの場所と指定される時間」「過去12時間に死んだキャラ名」 「残りの人数」「主催者の気まぐれなお話」等となっています。 ----「首輪」と禁止エリアについて---- ゲーム開始前からプレイヤーは全員、「首輪」を填められている。 首輪が爆発すると、そのプレイヤーは死ぬ。(例外はない) 主催者側はいつでも自由に首輪を爆発させることができる。 この首輪はプレイヤーの生死を常に判断し、開催者側へプレイヤーの生死と現在位置のデータを送っている。 24時間死者が出ない場合は全員の首輪が発動し、全員が死ぬ。 「首輪」を外すことは専門的な知識がないと難しい。 下手に無理やり取り去ろうとすると首輪が自動的に爆発し死ぬことになる。 プレイヤーには説明はされないが、実は盗聴機能があり音声は開催者側に筒抜けである。 開催者側が一定時間毎に指定する禁止エリアにいると首輪が自動的に爆発する。 なお、どんな魔法や爆発に巻き込まれようと、誘爆は絶対にしない。 たとえ首輪を外しても会場からは脱出できないし、禁止能力が使えるようにもならない。 開催者側が一定時間毎に指定する禁止エリア内にいると首輪が自動的に爆発する。 禁止エリアは3時間ごとに1エリアづつ増えていく。 ----スタート時の持ち物---- プレイヤーがあらかじめ所有していた武器、装備品、所持品は全て没収。 ただし、義手など体と一体化している武器、装置はその限りではない。 また、衣服とポケットに入るくらいの雑貨(武器は除く)は持ち込みを許される。 ゲーム開始直前にプレイヤーは開催側から以下の物を配給され、「ザック」にまとめられている。 「地図」「コンパス」「着火器具、携帯ランタン」「筆記用具」「水と食料」「名簿」「時計」「支給品」 「ザック」→他の荷物を運ぶための小さいザック。 四次元構造になっており、参加者以外ならどんな大きさ、量でも入れることができる。 「地図」→舞台となるフィールドの地図。禁止エリアは自分で書き込む必要がある。 「コンパス」→普通のコンパス。東西南北がわかる。 「着火器具、携帯ランタン」 →灯り。油は切れない。 「筆記用具」 → 普通の鉛筆と紙。 「食料」 → 複数個のパン(丸二日分程度) 「飲料水」 →1リットルのペットボトル×2(真水) 「写真付き名簿」→全ての参加キャラの写真と名前がのっている。 「時計」→普通の時計。時刻がわかる。開催者側が指定する時刻はこの時計で確認する。 「支給品」→何かのアイテムが1~3つ入っている。内容はランダム。 ※「ランダムアイテム)」は作者が「作品中のアイテム」と 「現実の日常品もしくは武器、火器」の中から自由に選んでください。 銃弾や矢玉の残弾は明記するようにしてください。 必ずしもザックに入るサイズである必要はありません。 また、イベントのバランスを著しく崩してしまうようなトンデモアイテムはやめましょう。 ハズレアイテムも多く出しすぎると顰蹙を買います。空気を読んで出しましょう。 ----制限について---- 身体能力、攻撃能力については基本的にありません。 (ただし敵ボスクラスについては例外的措置がある場合があります) 治癒魔法については通常の1/10以下の効果になっています。蘇生魔法は発動すらしません。 キャラが再生能力を持っている場合でもその能力は1/10程度に制限されます。 しかしステータス異常回復は普通に行えます。 その他、時空間移動能力なども使用不可となっています。 MPを消費するということは精神的に消耗するということです。 全体魔法の攻撃範囲は、術者の視野内ということでお願いします。 ----ボスキャラの能力制限について---- ラスボスキャラや、ラスボスキャラ相当の実力を持つキャラは、他の悪役キャラと一線を画す、 いわゆる「ラスボス特権」の強大な特殊能力は使用禁止。 これに該当するのは *ダオスの時間転移能力、 *ミトスのエターナルソード&オリジンとの契約、 *シャーリィのメルネス化、 *マウリッツのソウガとの融合、 など。もちろんいわゆる「第二形態」以降への変身も禁止される。 ただしこれに該当しない技や魔法は、TPが尽きるまで自由に使える。 ダオスはダオスレーザーやダオスコレダーなどを自在に操れるし、ミトスは短距離なら瞬間移動も可能。 シャーリィやマウリッツも爪術は全て使用OK。 ----武器を持たない状態の特技、奥義について---- 格闘系キャラはほぼ制限なし。通常通り使用可能。ティトレイの樹砲閃などは、武器が必要なので使用不能。 その他の武器を用いて戦う前衛キャラには制限がかかる。 虎牙破斬や秋沙雨など、闘気を放射しないタイプの技は使用不能。 魔神剣や獅子戦吼など、闘気を放射するタイプの技は不慣れなため十分な威力は出ないが使用可能。 (ただし格闘系キャラの使う魔神拳、獅子戦吼などはこの枠から外れ、通常通り使用可能) チェスターの屠龍のような、純粋な闘気を射出している(ように見える)技は、威力不十分ながら使用可能。 P仕様の閃空裂破など、両者の複合型の技の場合、闘気の部分によるダメージのみ有効。 またチェスターの弓術やモーゼスの爪術のような、闘気をまとわせた物体で射撃を行うタイプの技も使用不能。 武器は、ロワ会場にあるありあわせの物での代用は可能。 木の枝を剣として扱えば技は通常通り発動でき、尖った石ころをダーツ(投げ矢)に見立て、投げて弓術を使うことも出来る。 しかし、ありあわせの代用品の耐久性は低く、本来の技の威力は当然出せない。 ----晶術、爪術、フォルスなど魔法について---- 攻撃系魔法は普通に使える、威力も作中程度。ただし当然、TPを消費。 回復系魔法は作中の1/10程度の効力しかないが、使えるし効果も有る。治癒功なども同じ。 魔法は丸腰でも発動は可能だが威力はかなり落ちる。治癒功などに関しては制限を受けない格闘系なので問題なく使える。 (魔力を持つ)武器があった方が威力は上がる。 当然、上質な武器、得意武器ならば効果、威力もアップ。 ----時間停止魔法について---- ミントのタイムストップ、ミトスのイノセント・ゼロなどの時間停止魔法は通常通り有効。 効果範囲は普通の全体攻撃魔法と同じく、魔法を用いたキャラの視界内とする。 本来時間停止魔法に抵抗力を持つボスキャラにも、このロワ中では効果がある。 ----TPの自然回復---- ロワ会場内では、競技の円滑化のために、休息によってTPがかなりの速度で回復する。 回復スピードは、1時間の休息につき最大TPの10%程度を目安として描写すること。 なおここでいう休息とは、一カ所でじっと座っていたり横になっていたりする事を指す。 睡眠を取れば、回復スピードはさらに2倍になる。 回復したTPをすぐさま回復魔法にあてれば、ある程度ダメージの回復は見込めるが、かなりの集中力を割くためこの作業中は不意打ちに弱くなる。事前に鳴子を張っておくなどの対策は可能。 ----魔法の使用に関して---- ロワ会場ではマナが特殊な位相をとっており、魔法使用者の記憶によって指向性を持ち、様々な形態をとることが出来る。 すなわち魔法の内容が術者の記憶にあるのならば、それに周囲のマナが反応して晶術・フォルス・爪術など、各々に最適な位相を勝手にとってくれるため、結果的に術者は元の世界のものと寸分違わぬ魔法を再現できる。 召喚術や爪術など、厳密に言えばマナをパワーソースとしないタイプの魔法でも、会場のマナが変異して精霊やソウガの代役を務めてくれるため、発動に支障はない。 ただしこの位相をとったマナは回復魔法とは極めて相性が悪く、回復魔法はもとの一割ほどしか効果がない。気功術などによる回復さえマナに妨害されるため、会場内では傷の回復は至難。 ----マスコットキャラの扱い---- いつもあるキャラにつき従ったマスコットは、通常通りついてくるし、主人を手助けしてくれる。 ただし他のキャラとの公平性を期すために、このマスコットは「支給品」一つ分相当とカウント。つまりメルディは最高でも、「支給品」は2つしか手に入らない。 しいなのコリンは、しいなの持つ召喚魔法の一つと見なされるため、「支給品」一つ分とはカウントしない。 なお、ロワでの戦いにおいて全く役に立たないマスコットキャラは、この限りではなく、「支給品」一つ分とは見なさない。 ----合体技の再現(SのU・アタック、R仕様秘奥義など)---- ロワを通して仲良くなったキャラや、同作品から来た仲間同士であれば、協力して合体技を使うことも出来る。 合体技を編み出せる仲間、ならびに魔法・特技の組み合わせは各原作に準拠するが、このロワ中では次の条件を満たしている場合でも合体技の発動が可能。 例1:異なるキャラ同士で、同名の魔法・特技を組み合わせた場合。 例えばSの複合特技である「プリズミックスターズ」は、リフィルの「レイ」とジーニアスの「グランドダッシャー」などで発動するが、 同名の魔法を習得しているので、アーチェの「レイ」とシャーリィの「グランドダッシャー」でも、「プリズミックスターズ」は発動する。 例2:「それっぽい」魔法・特技を組み合わせた場合。 例えばSの複合特技である「襲爪雷斬」は、本来ロイドの「虎牙破斬」とジーニアスの「サンダーブレード」などで発動するが、 ジーニアスの「サンダーブレード」をジェイの「雷電」などで代用することも可能。 また常識の範囲内で考えて、それなら合体技が成立しそうだと考えられるなら、まったく新規の組み合わせも可能。 例えばシャーリィの「タイダルウェーブ」で発生させた水を、ゼロスの「イラプション」で加熱し、高温の蒸気を発生させて、 もともとはジーニアスの魔法である、高温の蒸気で敵をあぶる魔法「レイジングミスト」を合体技として編み出すことも出来る。 補則1:なおクレスなどは単体で「襲爪雷斬」を放つことは出来るが、同名の技でも合体技の方が威力は上である。 補則2:新規のキャラ同士の新規の魔法・特技の組み合わせは自由に考えて構わないが、それにより成立する合体技は必ずシリーズのどこかから「本歌取り」すること。 世界観の維持の観点から、まったく新規の合体技を編み出すことは禁止する。 補則3:もちろん合体技を繰り出す当事者達は、ある程度以上気心が知れあっている必要がある。小説中で「仲良くする」ような描写を予め挟んでおくこと。 補則4:合体技は当然大技であるため、発動させるためには上手く隙を作らねばならない。同じく小説中で「隙を作る」ような描写を予め挟んでおくこと。 ケースバイケース、流れに合った面白い展開でお願いします。 ----その他---- *秘奥義はよっぽどのピンチのときのみ一度だけ使用可能。使用後はTP大幅消費、加えて疲労が伴う。 ただし、基本的に作中の条件も満たす必要がある(ロイドはマテリアルブレードを装備していないと使用出来ない等)。 またTOLキャラのクライマックスモードも一人一回の秘奥義扱いとする。 *作中の進め方によって使える魔法、技が異なるキャラ(E、Sキャラ)は、 初登場時(最初に魔法を使うとき)に断定させておくこと。 断定させた後は、それ以外の魔法、技は使えない。 ━━━━━お願い━━━━━ ※一旦死亡確認表示のなされた死者の復活はどんな形でも認めません。 ※新参加キャラクターの追加は一切認めません。 ※書き込みされる方はスレ内を検索し話の前後で混乱がないように配慮してください。(CTRL+F、Macならコマンド+F) ※参加者の死亡があればレス末に必ず【○○死亡】【残り○○人】の表示を行ってください。 ※又、武器等の所持アイテム、編成変更、現在位置の表示も極力行ってください。 ※具体的な時間表記は書く必要はありません。 ※人物死亡等の場合アイテムは、基本的にその場に放置となります。 ※本スレはレス数500KBを超えると書き込みできなります故。注意してください。 ※その他詳細は、雑談スレでの判定で決定されていきます。 ※放送を行う際は、雑談スレで宣言してから行うよう、お願いします。 ※最低限のマナーは守るようお願いします。マナーは雑談スレでの内容により決定されていきます。 ※主催者側がゲームに直接手を出すような話は極力避けるようにしましょう。 【参加者一覧】 TOP(ファンタジア) :10/10名→○クレス・アルベイン/○ミント・アドネード/○チェスター・バークライト ○アーチェ・クライン/○藤林すず/○デミテル/○ダオス ○エドワード・D・モリスン/○ジェストーナ/○アミィ・バークライト TOD(デスティニー) :8/8名→○スタン・エルロン/○ルーティ・カトレット/○リオン・マグナス/○マリー・エージェント ○マイティ・コングマン/○ジョニー・シデン/○マリアン・フュステル/○グリッド TOD2(デスティニー2):6/6名→○カイル・デュナミス/○リアラ/○ロニ・デュナミス/○ジューダス ○ハロルド・ベルセリオス/○バルバトス・ゲーティア TOE(エターニア) :6/6名→○リッド・ハーシェル/○ファラ・エルステッド/○キール・ツァイベル ○メルディ○ヒアデス/○カトリーヌ TOS(シンフォニア) :10/11名→○ロイド・アーヴィング/○コレット・ブルーネル/○ジーニアス・セイジ ○クラトス・アウリオン/○藤林しいな/○ゼロス・ワイルダー/○ユアン ○マグニス/○ミトス/○マーテル/●パルマコスタの首コキャ男性 TOR(リバース) :5/5名→○ヴェイグ・リュングベル/○ティトレイ・クロウ ○サレ/○トーマ/○ポプラおばさん TOL(レジェンディア) :8/8名→○セネル・クーリッジ/○シャーリィ・フェンネス/○モーゼス・シャンドル ○ジェイ/○ミミー/○マウリッツ/○ソロン/○カッシェル TOF(ファンダム) :1/1名→○プリムラ・ロッソ ●=死亡 ○=生存 合計54/55 【地図】 〔PC〕http //talesofbattleroyal.web.fc2.com/858.jpg 〔携帯〕http //talesofbattleroyal.web.fc2.com/11769.jpg
https://w.atwiki.jp/talesoflink/pages/136.html
★4 魔タイプ [ボムアルケミスト]フィリア 術技 ボムレイン 敵単体に5HITのダメージ(58%×5) リーダースキル ボムの知識 ●と★マーカーの攻撃力を1.4倍にする スキル フィリアボム 敵全体に自分の攻撃力×7倍の地属性攻撃 リンク数:45 特性1 ストレングス2 攻撃力+100 討伐数:15 特性2 アーマーエンハンス3 防具の能力が8%アップ 討伐数:150 特性3 フレアシールド2 火属性のダメージを20%軽減 討伐数:500 特性4 ─ ─ 討伐数:─ 攻撃力(Lv1) HP(Lv1) 回復力(Lv1) LC 最大Lv 攻撃力(Lv最大) HP(Lv最大) 回復力(Lv最大) 656 679 765 10 60(80) 入手場所 キャラクターガシャ 解説 登場作品 テイルズ オブ デスティニー コメント 名前
https://w.atwiki.jp/talesoflink/pages/78.html
★4 斬タイプ [時空剣士]クレス 術技 飛燕連脚 敵単体に3HITのダメージ(83%×3) リーダースキル 次元を斬る力 ●と▲マーカーの攻撃力を1.4倍にする スキル 極めぬいた剣技 ★マーカーを全て▲マーカーに変化させる リンク数:25 特性1 リンクフィニッシャ 4リンク以上のフィニッシュで攻撃力が3%アップ 討伐数:15 特性2 ダブルエンハンス2 武器と防具の能力が5%アップ 討伐数:150 特性3 クライシスアタッカー2 HPが10%以下の時に攻撃力が40%アップ 討伐数:500 特性4 ─ ─ 討伐数:─ 攻撃力(Lv1) HP(Lv1) 回復力(Lv1) LC 最大Lv 攻撃力(Lv最大) HP(Lv最大) 回復力(Lv最大) 688 821 683 10 60(80) 入手場所 キャラクターガシャ 解説 登場作品 テイルズ オブ ファンタジア コメント 名前